Savana: Interview s designérem Ericem B. Vogelem

Savana: Interview s designérem Ericem B. Vogelem

Univerzitní profesor psychologie a klinický psycholog Eric B. Vogel (jeho profil na BoardGameGeeku) má v roli designéra her na kontě už více než dvě desítky zářezů, budeme-li počítat i rozšíření. Savana je jeho nejnovějším dílem.  Hry jsou záležitostí zážitku Jak vás...
Založme osadu, přátelé!

Založme osadu, přátelé!

Tématem hry Naše osada je vytváření kolonie, tedy zbrusu nové osady či vesnice na zelené louce. Tenhle proces nastal v historii mnohokrát, většinou kvůli přelidnění, dobývání nové zemědělské půdy, zakládání obchodních stanic a podobně. V pozdější éře, tedy v novověku,...
Monstriář – Kamenné monstrum

Monstriář – Kamenné monstrum

Ve všech pahorkatinách, vrchovinách, kopcích i horách Animalisu (ze hry Big Monster) žijí kamenná monstra. Kamenné monstrum na první pohled natolik připomíná sněžného muže, že jim první průzkumníci přezdívali „yetti“. Na rozdíl od něj ale nejsou žádnou záhadou; jde...