Savana: Interview s designérem Ericem B. Vogelem

Savana: Interview s designérem Ericem B. Vogelem

Univerzitní profesor psychologie a klinický psycholog Eric B. Vogel (jeho profil na BoardGameGeeku) má v roli designéra her na kontě už více než dvě desítky zářezů, budeme-li počítat i rozšíření. Savana je jeho nejnovějším dílem.  Hry jsou záležitostí zážitku Jak vás...
Založme osadu, přátelé!

Založme osadu, přátelé!

Tématem hry Naše osada je vytváření kolonie, tedy zbrusu nové osady či vesnice na zelené louce. Tenhle proces nastal v historii mnohokrát, většinou kvůli přelidnění, dobývání nové zemědělské půdy, zakládání obchodních stanic a podobně. V pozdější éře, tedy v novověku,...
Big Monster – tipy a triky

Big Monster – tipy a triky

Hrát hru Big Monster je sranda, ale vyhrát, to je ještě lepší! A protože máme na kontě stovky partií a tušíme, jak to udělat, abyste na konci partie přijímali ovace a se spokojeným úsměvem a vavřínovým věncem na hlavě třásli soupeřům rukama, podělíme se s vámi o naše...